当每次迭代都附带构建、运行或模拟器循环时,Codex 在 Apple 平台项目上的表现非常出色。当您构建新的或现有的 iOS 和 macOS 应用,并需要迭代 UI 和调试问题时,这些用例会非常有帮助。
构建应用框架
让 Codex 为 iOS 和 macOS 应用搭建脚手架,并附带可重复的构建循环。Mac 框架用例更深入地探讨了侧边栏-详情-检查器布局、命令、设置以及其他桌面原生结构。
为 iOS 构建
使用 Codex 为 iOS SwiftUI 项目搭建脚手架,通过 `xcodebuild` 保持构建循环以 CLI 优先...
iOS 代码
为 macOS 构建
使用 Codex 构建 macOS SwiftUI 应用,连接以框架为先的构建与运行循环,并添加...
macOS 代码
构建 Mac 应用框架
使用 Codex 和构建 macOS 应用插件将应用创意转化为桌面原生...
macOS 代码
重构 iOS SwiftUI 界面
使用 Codex 拆分大型 SwiftUI 视图而不改变其行为,然后在应用准备就绪后将选定的 iOS 流程迁移到 Liquid Glass。
重构 SwiftUI 界面
使用 Codex 和构建 iOS 应用插件将冗长的 SwiftUI 视图拆分为专用部分...
iOS 代码
采用 liquid glass 风格
使用 Codex 和 Build iOS Apps 插件来审查现有的 iPhone 和 iPad UI,替换自定义...
iOS 代码
将 iOS 操作暴露给系统
利用 Codex 识别您的应用应通过 App Intents 暴露的操作和实体,以便用户可以从系统界面直达应用行为。
调试您的应用
让 Codex 在模拟器中复现错误,或者向您的 macOS 应用添加遥测,以帮助您调试和修复问题。